Mas allá del bien y del mal

Contrario a lo que mi... impulsivo y torpe "compañero" comenta, la vuelta de Bane es un evento más de todos los que el mundo sufre en el diario vivir. Por supuesto, no estoy implicando que todos los días un dios vuelve a la existencia, sino que es una marca mas en la larga linea de la historia de Faerûn.
Debo admitir que el regreso de Bane al mundo me beneficia de muchas maneras. También es cierto que a mi el poder no me interesa tanto como a otros, es solamente un medio para conseguir un fin, facilita las cosas, claro, pero no me hace sentir tanto mejor.
Lo que sí me gratifica y me llena de placer es haber cumplido mi tarea casi a la perfección. Probé una y otra vez que mi talento no es algo a subestimar, sortée obstáculos, moví con extremo cuidado las piezas que residian en el tablero, siempre cuidándome la espalda y mas que nada ojeando a esa Halfling... ese pequeño receptáculo, lleno de sospechas y preguntas, con talentos parecidos a los mios pero no comparables.
O al medio orco, por el cual sentía un profundo respeto luego de verlo en combate en distintas ocasiones, asumiendo que sería un rival formidable pero que uno tendría que ser muy estúpido para enfrentarlo mano a mano.
El bardo, nunca presentó una amenza, mas allá de su inquisitiva mente y su inagotable curiosidad... me divertía, lo admito y hasta el día de hoy, no puedo evitar hacer una mueca al acordarme de sus tantas situaciones donde al verse forzado a mentir inventaba las mejores excusas.
La pequeña druida, llena de vida y de buen humor frente a las mas oscuras situaciones, nunca involucrada con nada ni nadie, solo yendo con la corriente, viendo como las cosas de desenvolvían.
El mago, Elan... un ejemplo estereotípico de un Sorcerer, hambriento de poder, de dinero, de riqueza, independiente, pero no impulsivo, solo actuando cuando el desenlace de una acción le trajera algún beneficio... un perfecto seguidor de Bane.
Todos tuvieron su utilidad, lo cual demuestra que matar sin sentido no es la forma de obrar cuando uno quiere lograr algo. La paciencia, el saber cuando actuar, es crucial para todo tipo de búsqueda, sin importar cual sea. Por eso no me hubiese molestado ver a mi "compañero", el mago Ariel, ser disciplinado por Bane en el momento de su regreso. Siempre actuando impulsivamente, sin pensar en las consecuencias, poniendo en peligro todos mis planes. Aunque, como todo, tenía su utilidad.
Debo admitir que en muchas ocasiones dudé que el plan pudiese tener éxito. Me extrañó saber que Bane había puesto su regreso en las manos de una clériga inexperiente como lo era Tarja en el comienzo. No me extrañó que me mandaran a protegerla. Pero durante el transcurso de nuestros viajes, descubrí que Tarja era mas experiente de lo que pensaba. Salvando pequeños deslices que tiene cualquier humano (digo esto, excluyéndome, ya que me siento mas demonio que humano) mantuvo su compostura firme y su visión centrada en el objetivo. Hoy lamento haber dudado de ella.
Y así, al final del camino, agradezco la compañia de esos otros viajeros que a pesar de estar tan opuestos a mis objetivos, fueron ellos los que permitiéron el regreso de Bane y siempre los miraré con respeto y sin rencores. Espero que nuestras vidas nos lleven a encontrarnos en algún momento y no lo digo para poder "ajustar cuentas" como diría mi impulsivo "compañero", sino que para cuando aparezcan en nuestras mentes las imágenes del medio-orco blandiéndo su hacha, de Galanodel y las Morningstars de Fuego bailando en la taberna, de Elan quejándose porque no le contaban que Ashemy se había comunicado con Mildred por un cubito, de Ariel transformándose en vampiro y luego en una extraña nube de gas, y del caos que accidentalmente creamos en el bosque logrando expulsar a los Zhentarim del mismo, podamos mirarnos a las caras y sonreír, complícitamente.

Liu Kang, The Horned Ninja.

Carta de El Mago Ariel...

Ah... que sensación de placer que recorre mi cuerpo y mi alma en este momento... es un momento sencillamente glorioso. La fuerzas oscuras del mundo recuperan a uno de sus mayores exponentes, y yo soy parte de ese bando, yo soy pieza fundamental en esta nueva realidad impuesta. Desde el comienzo de la cruzada supe que mi objetivo principal iba a ser la busqueda de poder ilimitado, y por fin lo he logrado. Siento que nada ni nadie puede interponerse en mi camino, y menos un grupo de inutiles bonachones inservibles que no buscan otra cosa que desterrar el mal de este mundo... QUE ILUSOS!!! me relamo pensando en que en algun momento llegaron a pensar en que podían frenar nuestro maquiavélico plan, y eso me da mas fuerzas aun para esparcir el mal en el mundo. Si bien en algun momento sentí que podiamos llegar a apuntar todos hacia el mismo lado, me di cuenta en seguida de que en esta cruzada, ibamos a tener que separar los caminos, una lástima para ellos, que se quedaron con las manos vacías, y afortunados nosotros que conseguimos el poder divino.

Pero mas allá de todo el placer que siento en estos momentos, tengo una cuenta pendiente, y voy a dejarla por escrito en este momento para recordarme cada día que pasa, que no voy a descansar hasta verlos muertos... si... muertos... y quizás, cuando pidan clemencia por sus vidas... quizas les conceda un ultimo deseo, siempre y cuando ese deseo sea unirse a nuestro bando. No voy a descansar hasta tener la cabeza de ese orco en mi escritorio. No voy a descansar hasta tener el corazón de ese bardo dentro de su laúd colgado en la pared de mi habitación. No voy a descansar hasta introducir mis gélidos dedos en el pecho de esa halfling y arrancarle el alma de raiz!!!

Esta es mi declaración y no descansaré hasta hacerla realidad, por eso, si llegan a leer estas palabras, lo unico que les voy a decir es que teman... teman por sus vidas... teman porque el destino no nos vuelva a cruzar, porque ese día... ese glorioso día... será el día en el que mal destruya al bien para siempre!!!

Garadar & Aribeth de Tylmarande

Mi nombre es Garadar de Tylmarande, paladin de Torm, ella es mi hermana Aribeth, clériga de Torm, y ésta es nuestra historia.
Nacidos en un pequeño pueblo ubicado en las cercanías de Silverymoon, somos descendientes lejanos de una raza de criaturas celestiales. Gracias a ello compartimos ciertos rasgos físicos que nos separan del resto de las razas del mundo. Nuestra madre una simple mujer humana, dedicó su vida entera a cuidar de su marido, su hogar, y posteriormente sus hijos. Nuestro padre, un héroe de guerra que al momento de nuestro nacimiento se ganaba la vida como guardia del pueblo. Ambos nos criaron como una familia ejemplar, y desde pequeños nos inculcaron valores como la honestidad, la justicia y la humildad. Nuestros padres siempre nos dieron todo lo necesario, excepto respuestas a algunas preguntas, sobre todo las relacionadas con nuestros ancestros. Ellos no poseían ningún rasgo distintivo, y siempre nos extrañó ese hecho, pero en aquél entonces no podíamos hacer otra cosa más que callar.

Cuando éramos nada más que unos niños, y observando el trato que recibíamos del resto de los habitantes del pueblo, nuestra madre decidió mudarse a la ciudad, donde la seguridad de las murallas nos permitiría a todos llevar una vida más tranquila. Así fué que nos trasladamos a la majestuosa ciudad de Silverymoon, la gema del norte. Entre la inmensa cantidad de habitantes, no fué difícil pasar desapercibidos, y con mi hermana como única compañera de juegos, lentamente abandonamos la niñez y comenzamos nuestros estudios.

Siguiendo el camino de mi padre, por el cual sentía una completa admiración, comencé a estudiar el arte del combate. Por el contrario, Aribeth dedicó sus años de adolescencia al estudio de los dioses, la religión, la magia divina y el arte de sanar. Yo crecí escuchando sus fantásticas historias sobre dioses, épicas batallas contra los males primitivos del mundo, historias de justicia, coraje y nobleza. En aquel entonces, ella ya había elegido seguir el camino de Torm el Verdadero, dios de la lealtad, la obediencia, y el deber. De a poco comencé a interesarme por su filosofía y estilo de vida, al punto de desear servirle y tener la oportunidad de ejecutar su voluntad. Gracias a mi estricto entrenamiento militar, no me fué difícil conseguir un puesto como escudero de un gran paladín de la ciudad al servicio de Torm llamado Eben the Lightbringer. Por supuesto continué mi entrenamiento en combate, además de ser instruido por la iglesia de Torm, en todo lo relevante a religión y en particular a esta deidad.

Durante algunos años, viajé por los alrededores de Silverymoon acompañando a Eben en las misiones menos críticas. Aprendí muchísimo de este respetado paladín, y me convertí en su compañero de viaje. Cuando yo apenas había sobrepasado la veintena de años, Eben finalmente abandonó la aventura y se asentó en la ciudad como instructor de jóvenes guerreros y me encontré abruptamente sin rumbo. Decidí volver a Silverymoon y allí me reencontré con mis padres y con Aribeth. Ella ya había completado sus estudios, portaba ahora las níveas túnicas características de los clérigos de Torm y poseía su propio símbolo sagrado, un anillo de plata con el símbolo sagrado del dios grabado en su exterior. En ese momento, al verla reluciente, me sentí preparado para iniciarme en la orden de paladines al servicio de Torm, y me dispuse a realizar el juramento sobre el código de conducta. Luego de una corta pero significativa ceremonia, en la cual los miembros superiores de la iglesia me aceptaban en sus filas, fui contactado directamente por Torm, quien me dió su bendición y bienvenida a la orden. Como parte del rito de iniciación, la iglesia me obsequió un medallón con el símbolo de Torm, y un escudo, también adornado con el símbolo sagrado, posesiones que llevo conmigo hasta el día de hoy.

Pocos años después de ocurridos estos hechos, decidimos con Aribeth que la vida en la ciudad ya no era para nosotros. Luego de algunas semanas de discusiones y planificación, decidimos abandonar por fin la seguridad de Silverymoon, y tomar otros rumbos, siempre fieles a la palabra de Torm, y decididos a hacer el bien en el mundo.
Luego de una emotiva despedida de nuestros padres, marchamos rumbo al oeste, con destino a la ciudad de Neverwinter, en la costa de la espada, de la cual solamente habíamos escuchado historias. Lo que nos deparó el largo viaje, forma parte de otra historia...

Drizzt Do'Urden

A pesar de su creciente fama (o mala fama) a través de la Sword Coast North como un Drow que camina por la superficie, es mortal en batalla, peleando con tremenda agilidad y dos magic scimitars y poder convocar a una pantera negra para pelear a su lado, Drizzt Do'Urden sigue siendo un enigma.

Es devoto a Mielikki y declaró una guerra personal contra su cruel ciudad natal (Menzoberranzan), contra todos los drow y los seguidores de Lolth.

Cuenta con amigos desde los humanos del norte (Wulfgar y Cattiebrie) hasta el rey enano Brunor Battlehammer (a quien ayudó a recuperar Mithrall Hall). A asesinado dragones, se ha enfrentado a poderes divinos (Lolth) y a demonios del Abyss y busca forjar su propia vida en la superficie.

Sensible y atento con los demás, Drizzt sigue a los mas exaltados ideales pero no espera lo mismo de los demás. Siempre alerta a la traición y la trampa, habla poco, pero sabe hacerlo con extrema soltura y de manera educada. Es un perfeccionista, deseando ser aceptado en lugares y grupos a pesar de su raza, y poder hacer amigos a lo largo y ancho de todo Faerûn. Drizzt teme que su relación con los demás los ponga en peligro, ya sea porque no todos lo ven con buenos ojos sino que también porque se ha ganado importantes enemigos (entre ellos, Lolth, Errtu -demonio- y Entreri -un asesino temido en toda la tierra-) que podrían poner en peligro la vida de sus amistades.

Desde temprana edad recorre el mundo, que ya conoce muy bien, y sus hazañas han logrado darle la reputación de heroe por toda la Sword Coast.

1373 - Year of Rogue Dragons -

Estos son algunos de los cambios ocurridos en el mundo que voy a usar en mi campaña.
- Bane regresó
- Los Zentharim están dispersados y en constante lucha por el poder, luego de la muerte de Fzoul.
- El Gran Glaciar (The Great Glacier), generado hace miles de años por un collar que se le cayó a un semi-dios del hielo mientras dejaba el mundo, se derritió y el collar desapareció.
- Elminster desapareció.
- Los Red Wizards of Thay logran ingresar en Myth Drannor, apoderándose de los secretos y artefactos mágicos que aún estában ahí.
- El dragón rojo Klauth, residente de la Spine of the World, por razones desconocidas, ataca Silverymoon, dejándola destruida.
- Drizzt Do'Urden junta a un grupo de aventureros y heroes para liderar un ataque a Klauth. Logran destruirlo.
- Los Neverwinter Nine (nueve caballeros a la orden de Lord Nasher, rey de Neverwinter) pierden a tres de sus miembros por causas desconocidas.
- Los Harpers (organización formada por distintos heroes y aventureros dedicados a propagar el bien por el mundo) vuelven a juntarse.

Thorn (in the ass) Badmood




Grhumfffff... se me congelan las barbas!!!
Cantinero!!! sirvame una cerveza, un trozo de carne y un plato de sopa de venado bien caliente, y rápido que se me ha congelado el alma, me arrimaré al fuego para recuperar el aliento.
Buenas noches, mi nombre es Thorn Badmood, y vengo de las montañas de Mithrall hall. He viajado durante meses y el destino me ha traido hasta waterdeep. No soy una persona de muchas palabras, y la mayoria de las veces dejo a mi hacha hablar por mi. Desde pequeño mis padres me enseñaron a vivir bajo las normas de la tradición enana, vengo de una familia de valores, trabajadores y luchadores por naturaleza. Nuestro carácter se ha forjado bajo el ritmo armónico del martillo minero golpeando las piedras de mithril, y siempre aprendimos que el éxito se alcanza trabajando duro para conseguir lo que queremos. Yo siempre tuve ciertos arranques de ansiedad por conocer el mundo mas allá de las montañas. Mis padres nunca estuvieron de acuerdo, pero debo confesar que la rutina me aburrió un poco, y cuando alcancé los 40 años, junté mis pertenencias, mi hacha, mi armadura y escudo y emprendí la marcha hacia lo desconocido. El destino me trajo hasta aquí, además de la noticia de que en esta ciudad se iba a llevar a cabo un festival donde la pelea y el alcohol están a la orden del día.
Por ahora es todo lo que les voy a contar, luego de que me temple un poco, y entre más en confianza, les contaré más.
Ahora, si me disculpan, tengo un rico plato de sopa que atender.
Salud!!!! *Buuuuuurrrrrppp*

Khelben "Blackstaff" Arunsun

Khelben nació en el año 414 DR (Year of Omen Stars). Hijo de Arun Maerdrym, el primer semielfo nacido en una familia noble de la ciudad de Myth Drannor, y la ranger humana Arielimnda. Su padre seguía fielmente las costumbres élficas, y no le dió un nombre al momento de su nacimiento. Permaneció sin nombre hasta la edad de doce años, cuando comenzó a estudiar el arte de la magia. Pese a que había ganado varios sobrenombres, entre ellos "Biir" y "Zenar", no tomó un verdadero nombre hasta el año 449 DR, cuando abandonó la ciudad de Myth Drannor. Tomó el único nombre del cual estaba orgulloso: Arun's Son (Arunsun). Su origen sin nombre lo siguió fuera de su ciudad, hasta que llegó a ser conocido como "El Elegido sin Nombre".

Trabajó durante mucho tiempo para la organización conocida como los Harpers, pero considera que fué tratado injustamente, y se alejó de ellos para formar su propia organización, llamada los Moonstars. Esto le permitió tener un mayor control sobre ellos de lo que era posible mientras era parte de los Harpers.

Llegó a ser uno de los señores de Waterdeep, pero en el año 1367 DR (Year of the Shield), renunció a su cargo, y se encargó de tomar parte más activa en los sucesos que acontecían en el mundo, junto a los Moonstars, y a su esposa, Laeral Silverhand, una de las Seven Sisters de Mystra.
En 1374 DR (Year of Lightning Storms), Khelben reunió a varios de los magos más poderosos del mundo con una raza de criaturas mágicas conocidas como los Sharn, para realizar un ritual que restauró una antigua ciudad Miyeritaar y limpió gran parte del pantano conocido como High Moor. Para lograr hacer el ritual permanente, Khelben sacrificó su vida y su espíritu regresó al paraíso élfico, Arvandor. Su mayor legado reside en los gemelos que lleva su esposa, Laeral.